VR到底能干嘛,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用有哪些
今天的VR虛擬現(xiàn)實,就像2012年的GoogleGlass一樣:沒有幾個人體驗過具體的VR設(shè)備,但大家都對其充滿了期待,在科技圈VR儼然已成為新的熱門談資。若跟科技圈人聊天不知道VR是啥,就等著被鄙視吧。那你知道VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)都能做些什么嗎?
1、VR+游戲
借助于眼鏡、頭盔等可穿戴設(shè)備,輔以手柄、手槍、地毯等配件,在影音上比PC、手游和游戲機(jī)更上一層樓之外,讓用戶沉浸在游戲場景之中,給予其更真實的交互體驗,例如體感交互,壓力反饋等等,游戲應(yīng)該也是VR設(shè)備有機(jī)會先行爆發(fā)的應(yīng)用場景,VR設(shè)備先會在重度游戲愛好者中普及開來。
2、VR+游樂項目
把VR技術(shù)搬到景區(qū)內(nèi),可以讓游客得到更完善、更豐富的體驗。作為實體旅游的補(bǔ)充,VR技術(shù)可以讓游客在景區(qū)內(nèi)體驗到由于季節(jié)或其它因素而體驗不到的內(nèi)容。比如,夏天去公園游玩的的旅客可以用VR看到公園冬天的景色,參觀古建筑的人們可以看到建筑的搭建過程。
3、VR+展館
在各大展覽館,未來都將會布置VR設(shè)備,觀眾佩戴之后可以收聽講解,還原現(xiàn)場。南京大屠殺紀(jì)念館借助于VR設(shè)備,就可以還原當(dāng)年的慘狀。更進(jìn)一步,未來人們可以足不出戶參觀各種展覽館。
4、VR+科普教育
通過VR技術(shù),使體驗者身臨其境般地感受到地震,航天、消防、臺風(fēng)、交通安全等各種場景,更能在體驗VR的過程中摸索、學(xué)習(xí)相關(guān)科普技能。VR技術(shù)應(yīng)用于科普教育之中,豐富了科普宣傳教育手段和形式,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)科普教育資源內(nèi)容單一、吸引力不強(qiáng)的缺憾,是對傳統(tǒng)科普宣傳、教育手段的有效補(bǔ)充。
VR營銷所帶來的沉浸式體驗,本質(zhì)上更接近21世紀(jì)初興起的體驗式營銷,如在4S店試車、在超市中試吃、去樣板間看房。而對于跨地域、跨國品牌來說,線下布點的體驗方式,在成本和效果上都有待提升。對于快消和一些汽車、奢侈品品牌來說,VR技術(shù)的出現(xiàn),帶來了其他媒介形式(如手機(jī)、平面廣告、tvc等)所望塵莫及的傳播效果。
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